IJUL'S BLOG

Menampilkan Waktu sekarang C#

g usah buang - buang tenaga buat bikin algoritma nampilin waktu saat ini,,,,lgsg aja ni code nya;


namespace ConsoleApplication1
{
   public class Time {

           // private member variables

           int Year;

           int Month;

           int Date;

           int Hour;

           int Minute;

           int Second;

 

           // constructor

           public Time(System.DateTime dt) {

               Year = dt.Year;

               Month = dt.Month;

               Date = dt.Day;

              Hour = dt.Hour;

             Minute = dt.Minute;

             Second = dt.Second;

         }

 

         // public methods

         public void DisplayCurrentTime() {

             System.Console.WriteLine("\n\n\t\t\t\t{0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}",

               Month, Date, Year, Hour, Minute, Second);
             Console.Read();

         }

       
     }

 
    class LatKonstruktor {

         public static void Main(string[] args) {

             DateTime currTime = DateTime.Now;

            Time t = new Time(currTime); //memanggil constructor
             t.DisplayCurrentTime();

         }

     }
    }
READ MORE - Menampilkan Waktu sekarang C#

Membuat Tabel Matematika C#

source codenya pasti mantap dah,,,ckckck...


namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

             ulang:
            Console.WriteLine("\t\t\tPILIHAN MENU TABEL ARITMATIK\n");
            Console.WriteLine("================================================================================");
            Console.Write("1.Tabel Perkalian\t2.Tabel Penjumlahan\t3.Tabel Pengurangan\n");
            Console.WriteLine("4.Tabel Pembagian");
            char pilihan;
            Console.Write("\n\t\t\t\tInputkan Pilihan= ");
            int kode = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine();
            Console.Write("masukkan jumlah kolom = ");
            int kolom = int.Parse(Console.ReadLine());  // untuk setiap baris akan ada i * 1 sampai i * kolom
            Console.Write("masukkan jumlah baris = ");
            int baris = int.Parse(Console.ReadLine()); // program akan menghitung 1 * 1 sampai baris * kolom
            data d1 = new data(kolom, baris);
            Console.ReadLine();
            Console.Clear();
            switch (kode)
            {
                case 1:
                    {

                        d1.kali(kolom, baris);
                        break;
                    }
                case 2:
                    {
                        d1.jumlah(kolom, baris);
                        break;
                    }
                case 3:
                    {
                        d1.kurang(kolom, baris);
                        break;
                    }
                case 4:
                    {
                        d1.bagi(kolom, baris);
                        break;
                    }
                default:
                    {
                        Console.Write("Pilihan menu salah ");
                        break;
                    }

            } Console.Write("\nMau ulangi ke menu lagi(y/t) = ");
            pilihan = char.Parse(Console.ReadLine());
            if (pilihan == 'Y' || pilihan == 'y')
            {
                Console.Clear();
                goto ulang;
            }
                     
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
    class data
    {
     
       public int kolom;
        public int baris;
        public data(int kolom, int baris)
        {
            this.kolom = kolom;
            this.baris = baris;
        }

        public void kali(int kolom,int baris)
        {
            Console.WriteLine("Kolom = " + kolom);
            Console.WriteLine("Baris = " + baris);
            Console.WriteLine("\t\tTabel Perkalian\n ");
            // membuat puncak tabel
            // contoh outputnya jika kolom bernilai 4
            // .....|...1.|...2.|...3.|...4.|
            // (titik melambangkan spasi)
            Console.Write("  X  |");
            for (int i = 1; i <= kolom; i++)
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                Console.WriteLine();
            // membuat garis pemisah
            // contoh output jika kolom bernilai 4
            // ------------------------------
            for (int i = 1; i <= kolom + 1; i++)
                Console.Write("------");
                Console.WriteLine();
            // loop ini akan memproses baris per baris
            for (int i = 1; i <= baris; i++)
            {
                // menuliskan identitas baris, misalnya
                // ...1.|
                // (titik melambangkan spasi)
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                // loop ini akan memproses kolom per kolom
                // untuk baris yang bersangkutan
                for (int j = 1; j <= kolom; j++)
                    Console.Write(" {0,3} |", i * j);
                // baris selesai diproses
                // output karakter new line ke console
                Console.WriteLine();
            }
        }


        public void jumlah(int kolom, int baris)
        {
            Console.WriteLine("Kolom = " + kolom);
            Console.WriteLine("Baris = " + baris);
            Console.WriteLine("\t\tTabel Penjumlahan\n ");
            Console.Write("  +  |");
            for (int i = 1; i <= kolom; i++)
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                Console.WriteLine();
           
            for (int i = 1; i <= kolom + 1; i++)
                Console.Write("------");
                Console.WriteLine();
           for (int i = 1; i <= baris; i++)
            {
                     Console.Write(" {0,3} |", i);
                for (int j = 1; j <= kolom; j++)
                    Console.Write(" {0,3} |", i + j);
                    Console.WriteLine();
            }
        }

        public void kurang(int kolom, int baris)
        {
            Console.WriteLine("Kolom = " + kolom);
            Console.WriteLine("Baris = " + baris);
            Console.WriteLine("\t\tTabel Pengurangan\n ");
            Console.Write("  -  |");
            for (int i = 1; i <= kolom; i++)
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                Console.WriteLine();

            for (int i = 1; i <= kolom + 1; i++)
                Console.Write("------");
                Console.WriteLine();
            for (int i = 1; i <= baris; i++)
            {
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                for (int j = 1; j <= kolom; j++)
                    Console.Write(" {0,3} |", i - j);
                Console.WriteLine();
            }
        }

        public void bagi(int kolom, int baris)
        {
            Console.WriteLine("Kolom = " + kolom);
            Console.WriteLine("Baris = " + baris);
            Console.WriteLine("\t\tTabel Pembagian\n ");
            Console.Write("  /  |");
            for (int i = 1; i <= kolom; i++)
                Console.Write(" {0,3} |", i);
            Console.WriteLine();

            for (int i = 1; i <= kolom + 1; i++)
                Console.Write("------");
            Console.WriteLine();
            for (int i = 1; i <= baris; i++)
            {
                Console.Write(" {0,3} |", i);
                for (float j = 1; j <= kolom; j++)
                    Console.Write(" {0,3} |", i / j);
                Console.WriteLine();
            }
        }

    }
   
 

READ MORE - Membuat Tabel Matematika C#

Membuat Deret Bintang sederhana pada C#

source code ini simple bgt deh,,,hhe.....,,mklum baru bljr....


namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Masukkan Jumlah Baris data= ");
            int n = int.Parse(Console.In.ReadLine());
            for (int i = 1; i <= n; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= i; j++)
                { Console.Write("*"); }
                Console.WriteLine("\n");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
READ MORE - Membuat Deret Bintang sederhana pada C#

Mencari Nilai Faktorial pada C#

ga pake lama-lama deh,,,ni source code simple nya:


namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int h;
            Console.Write("m!\nMasukkan Nilai N = ");
            int n = int.Parse(Console.In.ReadLine());
            h = 1;
            Console.Write(n + "! =");
         
             for (int i = 1; i <= n; i++)
            { h = h * i;
           
             Console.Write(n-(i-1));
             if (i != n)
               
            Console.Write("*");
            }
             Console.WriteLine();
            Console.Write(n+ "!");
            Console.Write("=");

            Console.WriteLine(h);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

READ MORE - Mencari Nilai Faktorial pada C#

Konversi Suhu menggunakan C#

ni langsung aj ke source codenya gan:


namespace ConsoleApplication1
{
    class celc
    {
        public void Celcius()
        {
            Console.WriteLine("konversi Celcius");
            Console.WriteLine("====================");
            Console.Write("Inputkan Bilangan= ");
            double cel = double.Parse(Console.ReadLine());
            double fah = cel * 1.8 + 32;
            double rea = cel * 0.8;
         
            Console.WriteLine(cel + " Celcius = " + fah + " Fahrenheit");
            Console.WriteLine(cel + " Celcius = " + rea + " Reamur");
        }
    }
    class fahr
    {
        public void Fahrenheit()
        {
            Console.WriteLine("konversi Fahrenheit");
            Console.WriteLine("====================");
            Console.Write("Inputkan Bilangan= ");
            double fah = double.Parse(Console.ReadLine());
            double rea = (fah - 32) / 2.25;
            double cel = (fah - 32) / 1.8;
         
            Console.WriteLine(fah + " Fahrenheit = " + rea + " Reamur");
            Console.WriteLine(fah + " Fahrenheit = " + cel + " Celcius");
        }
    }
    class ream
    {
        public void Reamur()
        {
            Console.WriteLine("konversi Reamur");
            Console.WriteLine("====================");
            Console.Write("Inputkan Bilangan= ");
            double rea = double.Parse(Console.ReadLine());
            double fah = rea * 2.25 + 32;
            double cel = rea / 0.8;
         
            Console.WriteLine(rea+ " reamur = " + fah + " Fahrenheit");
            Console.WriteLine(rea + " reamur = " + cel + " Celcius");
        }
    }
    class program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            celc p1 = new celc();
            fahr p2 = new fahr();
            ream p3 = new ream();
         
            Console.WriteLine("1.Konversi Dari Celcius");
            Console.WriteLine("2.Konversi Dari Fahrenheit");
            Console.WriteLine("3.Konversi Dari Reamur");
            ulang:
            Console.Write("Inputkan Pilihan= ");
            int pilih = int.Parse(Console.ReadLine());
            if (pilih <= 3)
                switch (pilih)
                {
                    case 1:
                        {
                            p1.Celcius();
                            break;
                        }
                    case 2:
                        {
                            p2.Fahrenheit();
                            break;
                        }
                    case 3:
                        {
                            p3.Reamur();
                            break;
                        }
                 
                }
            else
            {
                Console.WriteLine("Pilihan Salah,Pilihan Hanya Dari 1-3");
                goto ulang;
            }


            Console.ReadLine();
        }
    }
}

READ MORE - Konversi Suhu menggunakan C#

Menghitung Data Pekerja di C#

ni contoh source code menngunakan console application:



namespace ConsoleAplication1
{
    class program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Jumlah Pekerja= ");
            int n = int.Parse(Console.In.ReadLine());
            data2 p1 = new data2(n);
            p1.data1(n);
            Console.Clear();
            p1.cetak(n);
            Console.ReadLine();
        }
    }
    class data2
    {
        public int n;
        string[] nama = new string[10];
        int[] usia = new int[50];
        string[] kelamin = new string[10];
        int[] gaji = new int[50];
        double[] upah = new double[50];

        public data2(int n)
        {
            this.n = n;
        }
        public void data1(int n)
        {
         
         
            for (int i=1;i<=n;i++)
            {
                Console.Write("Inputkan Nama= ");
                nama[i] = Console.In.ReadLine();
                Console.Write("Inputkan Usia= ");
                usia[i] = int.Parse(Console.In.ReadLine());
                Console.Write("Inputkan Jenis kelamin= ");
                kelamin[i] = Console.In.ReadLine();
                Console.Write("Inputkan Gaji= ");
                gaji[i] = int.Parse(Console.In.ReadLine());
                Console.Write("Inputkan Jam Lembur= ");
                upah[i] = double.Parse(Console.ReadLine());
             
                Console.WriteLine();
            }
         
        }
          public void cetak(int n)
            {
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("NAMA\t|USIA\t|KELAMIN\t|GAJI\t|\tUPAH LEMBUR\t|GAJI TOTAL|");
            Console.Write("___________________________________________________________"+"\n");
              for (int j = 1; j <= n; j++)
            {
                Console.Write(nama[j]+"\t");
                Console.Write(usia[j]+"\t");
                Console.Write(kelamin[j]+"\t");
                Console.Write("Rp."+gaji[j]+"\t");
                Console.Write("Rp."+(upah[j]*50000)+"\t");
                Console.Write("Rp." + (gaji[j]+(upah[j] * 50000)));
                Console.WriteLine();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

READ MORE - Menghitung Data Pekerja di C#

Program Pecahan Uang

ni tgs kuliahq maren,,,q bagi2 biar ilmunya dpt bermanfaat...:)
source codenya...monggo....

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
long jumlah, ratusanribu, limaplhribu, seplhribu, limaribu,
seribu, limaratus, seratus, limaplh, sisa;
cout << "Jumlah uang dalam rupiah : ";
cin >> jumlah;
cout<<"------------------------------------"<<endl;
ratusanribu = jumlah / 100000;
sisa = jumlah - (ratusanribu * 100000);
limaplhribu = sisa / 50000;
sisa = sisa - (limaplhribu * 50000);
seplhribu = sisa / 10000;
sisa = sisa - (seplhribu * 10000);
limaribu = sisa / 5000;
sisa = sisa - (limaribu * 5000);
seribu = sisa / 1000;
sisa = sisa - (seribu * 1000);
limaratus = sisa / 500;
sisa = sisa - (limaratus * 500);
seratus = sisa / 100;
sisa = sisa - (seratus * 100);
limaplh = sisa / 50;
sisa = sisa - (limaplh * 50);
if (jumlah >= 100000)
cout << "Jumlah Lembar 100000-an = "<<ratusanribu<<endl;
if (jumlah >= 50000)
cout << "Jumlah Lembar 50000-an  = "<<limaplhribu<<endl;
if (jumlah >= 10000)
cout << "Jumlah Lembar 10000-an  = "<<seplhribu<<endl;
if (jumlah >= 5000)
cout << "Jumlah Lembar 5000-an   = "<<limaribu<<endl;
if (jumlah >= 1000)
cout << "Jumlah Lembar 1000-an   = "<<seribu<<endl;
if (jumlah >= 500)
cout << "Jumlah Lembar 500-an    = "<<limaratus<<endl;
if (jumlah >= 100)
cout << "Jumlah lembar 100-an    = "<<seratus<<endl;
if (jumlah >= 50)
cout << "Jumlah Lembar 50-an     = "<<limaplh<<endl;
if (jumlah >= 0)
cout << "Jumlah Lembar 1-an      = "<<sisa;
getch();
}
READ MORE - Program Pecahan Uang

Cara Pasang Widget “I Love Indonesia” image

image Langsung saja penampakan dari widget tersebut dapat sobat lihat di sebelah pojok kanan atas dengan gambar bendera Indonesia dengan tulisan “I Love Indonesia”. Gambar ini pastinya akan mengikuti scroll blog sobat.

Cara menambahkan widget ini cukup mudah yaitu:
1. Login blogger dengan ID Anda
2. Klik Tata Letak
3. Klik Tab Elemen Halaman
4. Klik Tambah Gadget
image

5. Klik tanda plus (+) pada HTML/JavaScript
clip_image002

6. Copy paste kode berikut ke area yang tersedia
<script language="JavaScript" src="http://adabisnis.com/js/widget.js" type="text/javascript"> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> cot("http://img38.imageshack.us/img38/8584/iluvindonesia.png")</script>
7. Klik save
 8. Selesai dan cek blog Anda.
 
lihat deh perubahan pada blog anda.....!!
READ MORE - Cara Pasang Widget “I Love Indonesia” image

Cara Mengganti Icon Pada Address Bar

Jika kita membuka suatu website atau blog maka seringkali kita menjumpai ada sebuah gambar atau icon pada address bar (kotak untuk mengetikkan alamat web). Dan jika kita punya blog di Blogspot maka icon default yang akan tampil adalah gambar seperti ini   :

Bagi kamu yang tidak puas dengan icon/gambar tersebut, kamu bisa menggantinya dengan gambar sesuai dengan keinginanmu. caranya sangat mudah, yaitu dengan membuat gambar (gif, jpg, ico, dan lain2) dengan ukuran kira2 24x42 pixel sampai 32x32 pixel (sebenarnya ukurannya bebas sih, tapi biar filenya kecil dan proses membukanya cepat). Setelah itu .....

1. Masuk Layout Blog
2. Edit HTML
3. cari kode </head>
4. masukan script berikut sebelum kode  </head>

    <link href='http://img412.imageshack.us/img412/3808/image11pc0.gif' rel='SHORTCUT ICON'/>
    
    jika sudah tampilannya akan seperti ini :
    
    <link href='http://img412.imageshack.us/img412/3808/image11pc0.gif' rel='SHORTCUT ICON'/>
  </head> 


5. Simpan Template





ganti huruf yang berwarna biru dengan lokasi gambar dimana kamu menyimpannya. Kamu bisa menyimpan gambarmu di 000webhost atau bisa juga di photobucket dan juga di imageshack atau kalo kamu tidak mau pusing dibawah ini ada beberapa contoh icon/gambar beserta dengan linknya.

http://img87.imageshack.us/img87/5862/image1an1.gif
http://img110.imageshack.us/img110/6218/image2ie0.gif
http://img98.imageshack.us/img98/9617/image3cr0.gif
http://img134.imageshack.us/img134/633/image4hx4.gif
http://img139.imageshack.us/img139/83/image5oa7.gif
http://img509.imageshack.us/img509/6449/image6fu0.gif
http://img527.imageshack.us/img527/6543/image7go9.gif
http://img507.imageshack.us/img507/5774/image8wn8.gif
http://img150.imageshack.us/img150/5784/image9qo1.gif
http://img412.imageshack.us/img412/3808/image11pc0.gif
http://img100.imageshack.us/img100/4658/image12du2.gif
http://img132.imageshack.us/img132/4733/image13lj1.gif
http://img145.imageshack.us/img145/7793/image14zg9.gif
http://img412.imageshack.us/img412/4403/image15jc7.gif
http://img264.imageshack.us/img264/7575/image16kn8.gif


source
READ MORE - Cara Mengganti Icon Pada Address Bar

Roller Coaster Paling Curam di Dunia Takabisha

Takabisha roller coaster paling curam di dunia

Fuji Q Highland, sebuah taman hiburan di Jepang memiliki roller coaster paling curam di dunia. Disebut dengan roller coaster Takabisha, yang mampu berakselerasi hingga kecepatan 100 km/jam, memiliki penurunan sepanjang 43 meter dan terjun bebas dengan kemiringan 121 derajat.

Roller Coaster Takabisha Jepang mengalahkan pemegang rekor roller coaster tercuram sebelumnya yakni the Le Timber Drop di Perancis, yang memiliki sudut kemiringan 113,1 derajat.

Fuji Q Highland menginvestasikan sejumlah US$ 37 juta guna pengembangan Takabisha tersebut. Kamu hanya memerlukan waktu 112 detik untuk sekali putaran dengan biaya US$ 12,50 saja.

Ingin tahu bagaimana rasanya mengendarainya? Simak video ini!




READ MORE - Roller Coaster Paling Curam di Dunia Takabisha

10 Teori Tentang Misteri Segitiga Bermuda

Asal Kata Segitiga Bermuda, seperti yang kita sebut hari ini, diciptakan oleh penulis Vincent Gaddis pada tahun 1964 ketika ia menulis sebuah cerita sampul untuk majalah Argosy tentang menghilangnya Penerbangan 19 secara misterius. Juga dikenal sebagai 'Segitiga Setan' atau 'Pulau Setan',

Menurut banyak ilmuwan hari ini, bagaimanapun, batas-batas misteri itu didefinisikan antara fantasi dan fiksi.

Segitiga Bermuda sangat dikenal sebagai tempat dimana kapal-kapal dan pesawat telah menghilang secara lebih misterius , tapi mengapa?
Berikut adalah sepuluh alasan yang banyak diyakini orang tentang Segitiga Bermuda dengan reputasi sebagai pusat cerita misteri,mungkin tentang penculikan mahluk asing , kapal hantu, monster laut, portal waktu, dan kegilaan serta kekacauan lainnya.


10. Sisa teknologi dari kota Atlantis yang hilang

Dari berbagai klaim tentang Segitiga Bermuda, salah satu dugaan bahwa itu adalah lokasi kota Atlantis yang hilang,
Edgar Cayce meramalkan bahwa pada tahun 1968 arkeolog akan menemukan pintu masuk ke kota Atlantis tenggelam di dekat Bimini di Segitiga Bermuda. Pada saat itu batu yang membentukn dinding ditemukan terbenam secara disengaja di sebuah pulau di Bahama dan banyak yang beranggapan ini adalah bukti dari kota Atlantis yang hilang .

Menurut legenda, kota Atlantis mempunyai pembangkit energi dari kristal dimana sampai hari ini masih mengirimkan gelombang energi,karena lokasi kristal yang terkubur di bawah laut yang menyebabkan kapal dan pesawat akan terganggu pada peralatan navigasinya.

Teori konspirasi hari ini juga berspekulasi tentang sebuah pangkalan militer di bawah air yang dikenal sebagai Underwater Area 51, salah satu alasan untuk misteri di Segitiga Bermuda.

9.Mesin Waktu
Teori ini masuk di nomor 9 karena kurangnya bukti yang serius,. Beberapa laporan mengatakan bahwa sebanyak 1.000 jiwa telah hilang dalam 500 tahun terakhir dan bahwa lebih dari 50 kapal dan 20 pesawat telah hilang dalam 1 abad terakhir.
Angkatan Laut AS dan Coast Guard mengatakan ada bukti kegiatan yang tidak biasa di daerah tersebut, tetapi perjalanan waktu?
Dugaan ini masih luas beredar meskipun fakta bahwa Segitiga Bermuda adalah salah satu daerah yang paling diperdagangkan di dunia dan karenanya jumlah penghilangan seharusnya tidak signifikan menurut Angkatan Laut.

Namun, orang percaya ada yang berpikir Segitiga Bermuda memiliki 'lubang biru' dianggap sisa-sisa lubang cacing mana alien lintas dimensi melakukan perjalanan ke Bumi. Teori ini sekarang ada dicetuskan oleh Rob MacGregor dan Bruce Gernon dalam “electronic fog” yang memiliki kualitas waktu perjalanan.

8. Penculikan Oleh Alien
Teori Penculikan Alien di segitiga bermuda ada di nomor 8 karena teori itu begitu populer namun sepertinya tidak mungkin.

Kecelakaan 'misterius' di daerah itu meningkat pada tahun 1967 dengan press release oleh National Geographic Society merinci fenomena aneh di dalam dan sekitar Segitiga.

Tentu saja penculikan alien bukan dugaan, tapi orang-orang segera mulai mengisi kekosongan dengan penjelasan seperti alien mengganggu peralatan navigasi untuk menculik orang.

Kabut psikedelik tahun enam puluhan mulai diangkat sebagai isu saat orang-orang pindah ke 70-an, tetapi gagasan alien berlanjut lama setelah tahun 60-an menjadi memori transendental.

Sebuah pencarian besar di darat dan laut dilakukan untuk untuk menemukan 5 torpedo bomber Angkatan Laut yang menghilang saat melakukan penerbangan rutin serta pesawat penyelamat yang hilang setelah dikirim untuk mencari kru yang hilang.

Penerbangan 19 terdiri dari 13 awak, dan sampai sekarang korban dan puing-puing pesawat tidak pernah diketemukan , termasuk pesawat penyelamat yang terdiri dari 14 orang lainnya yang bermaksud menjadi tim pencari.


7.Serangan yang disengaja untuk menghancurkan
Jauh lebih masuk akal, meski jauh lebih tragis, adalah serangan yang disengaja untuk penghancuran..
Meskipun dalam penerbangan 19 tadi, tidak ada bukti untuk dugaan bahwa pesawat hilang hilang karena serangan yang disengaja , banyak yang percaya ini adalah alasan bagi banyak pesawat dan kapal hilang lainnya di daerah Segitiga Bermuda.

Tindakan penghancuran sengaja mencakup tindakan perang dan pembajakan. Catatan dalam file musuh selama Perang Dunia telah mendokumentasikan banyak kerugian, dan orang-orang yang tidak tercatat, banyak yang diasumsikan telah tenggelam oleh salah satu perampok permukaan atau kapal selam.

Pembajakan oleh Bajak laut, perompak, atau bahkan penyelundup obat bius.
Sampai hari ini banyak catatan peristiwa tentang hilangnya kapal karena pembajakan di laut terbuka meskipun Kapten Blackbeard si bajak laut legendaris itu sudah lama tiada

6. Gas Metan
Salah satu Penjelasan tentang segitiga bermuda sebagai laut pemangsa misterius adalah Gas Metan

Teori ini telah difokuskan pada kehadiran bidang besar gas alami yang disebut metana. Percobaan laboratorium telah membuktikan bahwa gelembung metana memang bisa menenggelamkan kapal dengan mengurangi kepadatan dari air dengan puing-puing dasar laut dan busa yang sangat mungkin untuk naik ke permukaan untuk kemudian dengan cepat menggulingkan kapal

Teori ni memiliki bukti tambahan dengan peristiwa letusan 'gunung lumpur' yang dapat menghasilkan air berbusa yang tidak lagi mampu memberikan daya apung yang memadai untuk kapal menyebabkan mereka tenggelam sangat cepat tanpa peringatan.

Telah diketahui dari percobaan bahwa gas metana juga dapat mempengaruhi pesawat serta kapal.
Publikasi oleh USGS menjelaskan tentang persediaan besar hidrat bawah laut di seluruh dunia. Tetapi menurut dokumen lainnya, tidak ada rilis besar gas diyakini telah terjadi di Segitiga Bermuda selama 15.000 tahun terakhir.(Tidak ada rilis atau benar-benar tak ada catatan?)


5.Medan Magnet
Kecelakaan aneh di Segitiga Bermuda telah dikaitkan dengan bukti masalah kompas dan navigasi, membuat bidang geomagnetik sebagai kasus nyata, dan teori masuk akal untuk penghilangan yang terjadi di Bermuda.
Masalah dengan peralatan magnetik dari medan geomagnetik adalah 5 dari sepuluh alasan utama Segitiga menjadi begitu membingungkan.

Banyak teori bahwa ada anomali magnetik di daerah dan bahwa wilayah ini karena salah satu dari hanya dua tempat di bumi di mana kutub utara dan magnet utara membujur yang dapat menhasilkan bervariasi hasil pada peralatan navigasi.

Dalam kaitannya dengan teori 'kabut elektronik' oleh Rob MacGregor dan Bruce Gernon, badai elektromagnetik yang kuat dari dalam bumi menembus ke permukaan dan datang ke atmosfir meninggalkan kabut di belakangnya.

4. Variasi Arus Teluk

Arus Teluk hampir seperti sebuah sungai dalam laut yang berasal dari Teluk Meksiko dan mengalir melalui Selat Florida ke Atlantik Utara.
Ini mencakup 40 sampai 50 mil-luas wilayah dan dapat membawa puing-puing hingga kecepatan permukaan 5,6 mil per jam untuk 2-4 simpul arus,dan hal ini tergantung pada pola cuaca.
Arus Teluk dapat dengan mudah memindahkan pesawat atau kapal tentunya, dan selanjutnya, Segitiga Bermuda termasuk sebagai beberapa palung alut terdalam di dunia, yang terdalam mendekati hampir 10.000 meter di bawah laut.
Kapal tetap sangat mungkin ditelan oleh laut ke parit jika tidak oleh arus.

Tanpa diduga gelombang tinggi juga telah dilaporkan hingga delapan puluh meter di luar Arus Teluk, menambah sulitnya mencari kapal dan pesawat hilang di laut

3.Gelombang dan Perubahan Cuaca Yang Cepat
Badai Karibia Atlantik menghasilkan cuaca tak terduga dan pusaran air dalam area Segitiga Bermuda menjadi salah satu penyebab terbesar misteri lenyapnya kapal dan pesawat di Segitiga Bermuda .
Menurut Norman Hooke yang bekerja untuk Lloyd's Maritime Information Services di London, "Segitiga Bermuda tidak ada." Kata Dia bukan insiden, tapi berhubungan dengan kecelakaan oleh cuaca.
Badai destruktif di daerah tersebut terdokumentasi dengan baik begitu juga dengan gelombang besar yang tiba-tiba yang menenggelamkan kapal . Penelitian satelit terbaru telah membuktikan satu gelombang tunggal mencapai setinggi 80 kaki atau lebih tinggi di daerah laut terbuka.

2.Human Error
Disorientasi spasial dan kebingungan sensorik adalah jarang dilakukan pilot tetapi menjadi alasan yang nyata untuk kecelakaan pesawat terbang (87 % disebabkan human eror)Juga fakta bahwa Segitiga Bermuda menjadi daerah yang ramai lalu lintasnya, daripada di daerah lain, menyebabkan kecelakaan lebih banya terjadi.

Kesalahan manusia kemungkinan besar nomor satu yang menjadi penyebab kematian di bermuda tapi ada sesuatu yang lebih besar benar-benar penyebab dari segala spekulasi.

1. Mitos dan Ramalan

Satu-satunya penjelasan adalah tidak ada penjelasan,
Segitiga Bermuda didasarkan pada takhayul oleh imajinasi manusia abad ke-20 menjadi kecenderungan banyak orang condong percaya pada misteri di segitiga bermuda

Sebagai contoh Penulis mengambil klaim tua tentang dongeng pelaut,legenda dan bahkan catatan oleh Christopher Columbus pada daerah tersebut memiliki "lampu aneh yang menari-nari di cakrawala" "api di langit" dan "kompas aneh" dan bumbu-bumbu kata-kata mendayu-dayu lain untuk memperindah dan menambah misteri .

Hari ini diyakini bahwa apa yang Columbus amati sebagai api yang menari-nari ternyata adalah "ulah" suku primitive Taino yang sedang memasak / menyalakan api di atas kano mereka di dekat pantai.
Pembacaan kompas yang kacau karena adanya salah perhitungan dari gerakan bintang tertentu, dan api di langit itu sebenarnya adalah meteor jatuh ke bumi yang mudah dilihat saat di laut.

Menurut Kamus skeptis, banyak bencana yang diklaim telah terjadi di daerah itu sebenarnya tidak terjadi di Segitiga Bermuda. dan Misteri sebenarnya adalah mengapa segitiga Bermuda bisa dianggap sebagai Laut yang misterius.

hari ini meskipun daya pikat misteri di segitiga bermuda telah terungkap dan dipatahkan oleh banyak penjelasan ilmiah oleh peneliti dan ilmuwan yang kredibel dibidangnya, namun cerita misteri tentang Bermuda tetap ada di hati banyak orang... mungkin karena orang membutuhkan sekedar mitos fiksi untuk sisi imajinasi manusia yang tak terbatas ...

READ MORE - 10 Teori Tentang Misteri Segitiga Bermuda

Mau update FB dari mana aja??gampang.....

 Bosen dengan status facebook yang gitu gitu aja...???
Atau pengen gaya update pake BlackBerry tapi gak punya BlackBerry...???
( Baca selengkapnya hanya di http://viruspintar.blogspot.com )
Gampang, bisa diatur...
Silakan simak baik2 tutorial ini...

Tips yang pertama adalah update facebook via apa aja...

Teman teman tentunya pernah melihat status status facebook kan? Nah di status tersebut biasanya ada pemberitahuan kalau status tersebut ditulis lewat mana. Misalnya, kalau kita update status lewat "HaPe" maka di bawah status akan tertulis seperti :
sekitar sejam yang lalu melalui Web Seluler
atau seperti ini :
sekitar sejam yang lalu melalui Facebook untuk BlackBerry
Wah, pake BlackBerry padahal gak punya BlackBerry
Untuk gaya gayaan aja...
Sebenarnya ada banyak yang seperti itu...
( Baca selengkapnya hanya di http://viruspintar.blogspot.com )
Kalau tertarik dengan yang ini, ikuti langkah langkah berikut :
  1. Setiap anggota/member dari facebook pasti memiliki "ID" sendiri sendiri yang berbeda dengan orang orang lainnya. Nah, untuk mengetahui "ID" tersebut kita harus login ke Facebook terlebih dulu.

  2. Setelah login, Masuk ke halaman profil masing masing.
    Kemudian lihat URL-nya di bagian atas browser.


    Di gambar tersebut tertulis :
    www.facebook.com/profile.php?id=657293XXX
    Nah, angka di belakang "id=" itulah ID facebook kita yang akan kita pakai nantinya.
    ( Baca selengkapnya hanya di http://viruspintar.blogspot.com )
  3. Sekarang yang kita butuhkan selanjutnya adalah mengetahui "API KEY" (ID unik setiap aplikasi facebook). Misal API KEY untuk BlackBerry adalah 2254487659
    http://www.facebook.com/mobile/?v=2254487659
    Untuk aplikasi yang lain masih banyak lagi :

    API KEY Aplikasi Lainnya :
    AplikasiCode
    Facebook for BlackBerry:2254487659
    Facebook for Android:74769995908
    Facebook for iPad:350939045778
    Facebook for iPhone:3e7c78e35a76a9299309885393b02d97
    Facebook for T-Mobile:4c6ded7ba2c7d9cc82830782f2d3284c
    Facebook for Vodafone 360:22161914351
    via SonyEricsson Panel:842e6cb71326b0500718d60ddde26231
    via iPod touch:4df3200f360533d57e0353bed01109d8
    via Nokia X6:b3890d91e5341d9e8a0e3bb465b01bf1
    via Ovi by Nokia:49340319393
    via BlueBerry:48105845de14dbb2513ac03069d85199
    via Windows Phone:4f41726f826e687603af91b34339b671
    via Apple MacBook:7c5ad8040ff712b40a349e9cf45d6f64
    via Windows 7:113856431993129
    via youtube.com:87741124305
    via TweetDeck:56212371378
    via Kaskus:42dc9301ec6ea41e9c2d6f2e3deb1a6e
    via Koprol:73599113332
    via Foursquare:86734274142
    via Plurk:47804741521
    via Yahoo!:90376669494
    via Twitter:2231777543
    via Texas Holdem Poker:2389801228
    via FarmVille:102452128776
    via Restaurant City:43016202276
    via Hotel City:299672925361
    via My Empire:111884338842047
    via Lucky Train:105557406133988
    Facebook for BlackBerak:127785760583852
    Facebook untuk Orang Ganteng:108607082494031
    via Transjakarta Busway:121403994562142
    via HP Pinjaman:b93b1ca89e9122cd2cf6a3e2449f0f54
    via Kantor Pos:960d1a601ae47d46be34a4b5091a338e
    via Kantong Ajaib DORAEMON:81be152feccd2624ec238bff5ec5a94e
    via Starbucks Coffee Company:792497ac27c3e7c996c4d3992e33fdc3
    via Krusty Krab:eb3a0e085dbd6292dc792946a9dfc25e
    via WC Umum:53a060902c7e87351e2abf43d00ecfa8
    via Angkot:c44bd710e0dff9d929ff878983568694
    via HP SBY:c5d953575c77b3c1cbcb7dfbeb5c1311
    via Hati:52e448532a2ff1264b4e38494cabf347
    via Echofon:4ec1a2e192d49ab6b8fd6befbc564310
    via Warnet:31b21b6d938e349a12b4162ab599a304
    via Wartel:e4ccf36ea26cf0d697e6d7bc2d0f4f23
    via Satelit:8a8ea5be618f326775325e2c9387fa7d
    via Indomaret:8c63c9ec9685ba68f8c06b3086163028
    via Comida:60533278878
    via Give Hearts:65496494327
    via Besarte:264192982901
    via Random Ayat:42520341635
    via Pertamina Status Update:117365561615784
    via Friend Interview:326914550570
    via Photo of the Day:148096023359
    via Tagged:123049054388972
    via Gaia Connect:99565089975
    via My Mood:129716743708703
    via Status Shuffle:8109791468
    via DeHood:120423231301796
    via Niik:342133185179
    via iHeart:3105775330

    Dan sebagainya...
    kalai ingin membuat aplikasi sendiri bisa melalui link berikut :


  4. Selanjutnya setelah kita mengetahui ID profil kita dan ID aplikasinya (API) maka selanjutnya adalah copy code berikut ke address bar browser :
    ( Baca selengkapnya hanya di http://viruspintar.blogspot.com )
    Code:
    http://www.facebook.com/connect/prompt_feed.php?api_key=2254487659(API KEY facebook for BlackBerry)&target_id=DISINI ID FACEBOOK KITA

    Maka akan tampak seperti ini (Klik gambar untuk memperbesar) :


  5. Selesai sudah tinggal diterbitkan
( Baca selengkapnya hanya di http://viruspintar.blogspot.com )
Nah, kalau kita ingin menuliskan status di wall teman bagaimana...???
Gampang saja, tinggal kita ganti ID kita dengan ID teman kita...
Mudah bukan
Nah terus bagaimana cara mengetahui ID Facebook kalau link facebook profilenya sudah diganti misalkan menjadi facebook.com/username ?
Gampang saja, saat kita di halaman profile klik kanan foto profile kita lalu pilih "Copy link location" atau "Salin alamat tautan" lalu paste di notepad atau yang lainnya maka akan diketahui ID facebooknya.
selesai dah....!!!!!!gampang kan?????ckkck

READ MORE - Mau update FB dari mana aja??gampang.....
Powered By Blogger
Diberdayakan oleh Blogger.

Entri Populer

PENGUNJUNG

Buku Tamu

About Me

Foto Saya
Ijal Ferdi
there is no something special about me,,, but this blog is so special for me......
View my complete profile

Total Tayangan Halaman

Followers